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Bubble - Créer une marketplace sans coder de A à Z

Introduction et présentation du projet : Créer une plateforme d’achat et de vente de meuble d’occasion 3 Chapitres Extrait Leçon
Contenu de la Leçon
0% Terminé 0/3 Etapes
Présentation du projet et découverte de l’éditeur Bubble
Découverte de l’éditeur Bubble
La gestion des données dans Bubble
Gestion des utilisateurs et authentification 4 Chapitres
Contenu de la Leçon
0% Terminé 0/4 Etapes
Création du header en Reusable Element
Création du formulaire d’inscription
Création du formulaire de connexion
Création des workflows d’authentification
Conception de la page index et affichage des annonces 4 Chapitres
Contenu de la Leçon
0% Terminé 0/4 Etapes
Création d’un Repeating Group pour afficher les meubles disponibles
Amélioration et finalisation de l’affichage des meubles
Création en front-end des formulaires de création/modification/suppression d’un meuble
Création de dropdowns pour filtrer les meubles par catégorie, état et prix
Gestion des favoris et personnalisation de l’affichage 3 Chapitres
Contenu de la Leçon
0% Terminé 0/3 Etapes
Mise en place du workflow pour ajouter un meuble à ses favoris
Mise en place d’une condition pour modifier l’apparence d’un élément lorsqu’il est en favori
Astuce design pour améliorer le header
Création d’une page dynamique pour chaque annonce 1 Chapitre
Contenu de la Leçon
0% Terminé 0/1 Etapes
Développement d’une page produit dynamique qui affiche les détails d’un meuble sélectionné
Messagerie et notifications par e-mail 6 Chapitres
Contenu de la Leçon
0% Terminé 0/6 Etapes
Création des tables Conversation et Message pour faire une messagerie entre Users
Développement de la page de messagerie
Finalisation et amélioration de la messageri
Mise en place du workflow pour envoyer un message au propriétaire d’un meuble et des différents accès à la messagerie
Test de la messagerie en mode preview
Automatisation de l’envoi d’un e-mail de notification en cas de nouveau message
Création d’un dashboard 8 Chapitres
Contenu de la Leçon
0% Terminé 0/8 Etapes
Création d’une page dashboard avec plusieurs onglets
Création de la barre d’onglets et des onglets (introduction aux custom states)
Onglet Mes meubles : affichage, modification et suppression d’annonces
Onglet Favoris : gestion des annonces enregistrées
Onglet Profil : modification des informations personnelles
Ajout des liens de navigation dans le header
Ajout d’un Hero pour avoir un design landing page
Ajout d’un Footer en Bubble Component et fin
invydeo (188 x 50 px) (2)
Clear Search
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La gestion des données dans Bubble
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Création du formulaire de connexion
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Amélioration et finalisation de l’affichage des meubles
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Mise en place d’une condition pour modifier l’apparence d’un élément lorsqu’il est en favori
Astuce design pour améliorer le header
Création d’une page dynamique pour chaque annonce 1 Chapitre
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Messagerie et notifications par e-mail 6 Chapitres
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Développement de la page de messagerie
Finalisation et amélioration de la messageri
Mise en place du workflow pour envoyer un message au propriétaire d’un meuble et des différents accès à la messagerie
Test de la messagerie en mode preview
Automatisation de l’envoi d’un e-mail de notification en cas de nouveau message
Création d’un dashboard 8 Chapitres
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Création d’une page dashboard avec plusieurs onglets
Création de la barre d’onglets et des onglets (introduction aux custom states)
Onglet Mes meubles : affichage, modification et suppression d’annonces
Onglet Favoris : gestion des annonces enregistrées
Onglet Profil : modification des informations personnelles
Ajout des liens de navigation dans le header
Ajout d’un Hero pour avoir un design landing page
Ajout d’un Footer en Bubble Component et fin
Leçon 1 de 7

Introduction et présentation du projet : Créer une plateforme d’achat et de vente de meuble d’occasion

Lesson Topics

Présentation du projet et découverte de l’éditeur Bubble
Découverte de l’éditeur Bubble
La gestion des données dans Bubble
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